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FlashMX新特性详解(二)

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1. 直观的自然绘图和贝賽尔绘图工具

FlashMX新特性详解(二)

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  应用自然的画笔工具和基于贝賽尔曲线的技术工具,Flash MX提供了一个丰富的图形设计环

境。例如:画笔工具和隐藏的可选工具,可用来绘出比较复杂的图形

2.自由变形工具

FlashMX新特性详解(二)

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  用一个简单易用的工具就可以很容易地对一个图片对象进行缩放、旋转、倾斜,扭曲,这个

新工具会使你在对形状、组件和图片元素进行修改时更富有创造性和灵活性。

3.形状的扭曲变形工具

  通过尖端和扭曲变形你可以创造出基于矢量图的任何效果,只要你能想到的,就可以做的到

4.图形封装工具

  通过新的控制节点来扭曲变形一个对象,获得其它方法无法达到的效果

5.象素吸附

FlashMX新特性详解(二)

  增加了象素级精确定位对象的功能,当你创建和移动这些对象的时候,你可以用这个工具锁定物体到确定的地方。当你放大到400%或更高的时候,就会显示出像素级网格,从而为更准确地对齐对象提供了可视的手段。

6(颜色管理)

FlashMX新特性详解(二)

  用保持一致的颜色选择模式和界面,创建、编辑和使用颜色和过渡填充

7.Dynamic Masks(动态遮照)

  用新的动态的遮照特性可以制作更绚丽的效果。可以用电影夹mc组件创建动画遮照,也可以用ActionScript来实现遮照的效果

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