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无AS在FLASH中实现三种爆炸效果(1)

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无AS在FLASH中实现三种爆炸效果(1)

无AS在FLASH中实现三种爆炸效果

  目前我们见到的一些flash中的爆炸效果,很多都是应用大量的as或者粒子技术模拟出来的,对于不是很熟悉as的朋友来说,确实很难理解和学习,不过大家别着急,本实例我们就来学习一种不使用任何as(当然最简单的stop()和goto语句是少不了的),来模拟出三种精彩的爆炸效果,其逼真程度一定都不亚于用as 模拟出来的效果,具体效果请看下面的演示:



  首先我们需要准备两张如图1和图2 所示的两张静态图片,图片内容为一团烟雾即可,一张亮些,另一张暗一点,熟悉fireworks 的朋友可以很轻松的制作出下面两张图片,如果您对图象处理不是很熟悉,可以从一些图片素材站来寻找,大部分的素材站都有类似的图片。

无AS在FLASH中实现三种爆炸效果(1)

图1

无AS在FLASH中实现三种爆炸效果(1)

图2

首先我们新建一个graphic组件,命名为y1,在组件编辑区中将事先准备好的那张发亮的图片(图1所示的图片)拖到编辑区中,如图3所示:

无AS在FLASH中实现三种爆炸效果(1)

图3

  同样再新建一个graphic组件,命名为y2.,把第二张图片(图2所示的图片)也拖到组件编辑区中,如图4 所示:

无AS在FLASH中实现三种爆炸效果(1)

图4

  最后再新建一个graphic组件,命名为y3,并用圆形工具画一个正圆,然后填充上合适的渐变色,具体颜色您可以根据自己的喜好来设置,这里我们使用了白色到紫色的渐变效果,如图5所示:

无AS在FLASH中实现三种爆炸效果(1)

图5

  这样,我们的前期工作就完成了,接下来就可以开始具体的爆炸效果的制作了

首先我们来制作第一种爆炸效果。

  新建一个mc命名为yp,然后将组件y1拖到编辑区中,并设置其RGB颜色值为(255,204,0),如图6所示:

无AS在FLASH中实现三种爆炸效果(1)

图6

  在第30 桢插入一个关键桢,然后在次珩设置对象的alpha透明度为佳,并且使对象顺时针旋转一个角度,然后建立第1 祯到第30 桢的motion tween,如图7所示:

无AS在FLASH中实现三种爆炸效果(1)

图7

  然后再新建一个图层,将组件y2拖到编辑区中,设置RGB颜色值为(255,102.0),接着按照和上面一样的方法,制作一个motion tween,只不过这次旋转的方向为逆时针,这样第一个简单的爆炸效果就完成了,最后编辑区如图8所示:

无AS在FLASH中实现三种爆炸效果(1)

图8

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